Minecraft en A
Les arbres sont des blocs naturels générés partout.
L’arc est une arme à distance de base du jeu.
Les abeilles sont des mobs neutres ajoutés en 1.15.
Les araignées sont des mobs hostiles nocturnes.
Les armures protègent le joueur des dégâts.
L’andésite est une roche décorative générée en veine.
Alambic = stand d’alchimie pour brasser potions.
L’argile apparaît en blocs, utile pour la terracotta.
Outil de base pour couper le bois et combattre.
Alex est l’un des deux skins de base jouables.
Les armes font partie de l’équipement utilisé en jeu.
L’arbalète est une arme à projectiles à recharger.
L’enclume (“anvil”) sert à réparer et renommer.
Les ânes sont des montures pouvant porter des coffres.
La pomme est un objet nourriture de base.
Les algues (kelp) poussent dans les océans.
L’armor stand expose armures et objets décoratifs.
Bois et arbre du jeu, sert pour planches et déco.
Bloc/minéral violet ajouté dans la 1.17, très décoratif.
Nom anglais des flèches, munitions d’arc.
Petit amphibien ajouté en 1.17, vit dans les grottes aquatiques.
La préparation de potions est une mécanique du jeu.
Les animaux passifs peuplent de nombreux biomes.
Mode de jeu “Aventure”, limite certaines actions.
Cette créature des cavernes inflige du poison.
Petit esprit bleu volant qui ramasse les objets.
L’armure en diamant existe bien dans Minecraft 💎
Équipement complet en fer, protège bien le joueur.
Action de frapper une entité ou un joueur.
Type de bois “acajou” dans le biome mangrove.
Bloc “air”, vide invisible dans le monde.
Système de culture, fermes, champs dans le jeu.
Bloc sombre courant dans les profondeurs du monde.
Aliment “algue séchée”, sert aussi de combustible.
Petit abri/maison pour survivre la nuit.
Type de bois de base, tronc et feuilles
Minerai et lingot très utiles pour l’équipement 💰
L’ancre de réapparition permet de renaître dans le Nether.
Ampoule en cuivre, bloc lumineux ajouté avec le cuivre.
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